Gamboa Caicedo, G. E. ., J. . Porras Álvarez, y M. M. . Campos. «Gamificación Y Creatividad Como Fundamentos Para Un Aprendizaje Significativo». Revista EDUCARE - UPEL-IPB - Segunda Nueva Etapa 2.0, vol. 24, n.º 3, diciembre de 2020, pp. 473-87, doi:10.46498/reduipb.v24i3.1316.